Нужно не просто перетянуть соперников на свою сторону, но и затащить их всех в определенный круг. При этом на своей стороне команде-победительнице разрешается всячески манипулировать канатом, чтобы ослабить сопротивление: окружать им побеждаемых, придавать ему змеевидное движение. Обычно это приводит к комическим эффектам. Но если сопротивляющаяся команда не растеряется, будет дружной и не выпустит из рук канат, она может воспользоваться ситуацией и перетянуть «зазнавшихся» на свою сторону, т. е. за исходную черту, и стать таким образом победительницей.